VR . UE5 . OCULUS
2022 - 2023
Parallèlement au metaverse décentralisé, je réalise également des expériences centralisées notamment sur Oculus de Meta et UE5,
interagissant avec mes propres éléments 3D.
interagissant avec mes propres éléments 3D.
Process : test de la fonction snap et interactions, calibrage et positionnement du snap...
Mains VR de Quinn Kuslish, 3Ds by JoweL
Mains VR de Quinn Kuslish, 3Ds by JoweL
Process : modélisation 3D et animation dans UE5 de mes propres gants VR, calibrages divers...
#OCULUS #META #METAVR #UE5 #UNREALENGINE #EPICGAME #METAVERSEVR #JOWEL_ASU #JOWELASU