SOCIAL METAVERSE
Le metaverse est un ensemble d’espaces numériques dédiés aux interactions sociales, à l’apprentissage, au jeu et plus encore. Il s’agit de la prochaine innovation en matière de relations sociales, comme Internet mais en plus immersif. Attention, cette page correspond à la période en entre 2021 et 2023. Il est primodial de se mettre à jour, ci-dessous une première approche.
De la solution open-source à la version payante, depuis le papier jusqu'à la mise en ligne, je confectionne sur mesure des metavers 3D associée à la réalité virtuelle et réalité augmentée, avec des systèmes de paiement classique et cryptomonnaies, je peux également créer et décentraliser un réseau de metavers avec des accès en peer-to-peer, créer une arborescence pour gérer par exemple des NFTs et les métadatas associées, utiliser des versions simples de smart contrat pour mettre en vente ceux-ci sur le metavers sur votre propre marketplace, créer un magasin virtuel et bien d'autres possibilités. Ci-dessous un petit tour général de certaines possibilités, attention cette section metaverse est en évolution constante, il se peut que des informations changent.
SOCIAL METAVERSE
Des solutions gratuites et payantes en ligne sont un bon moyen de se familiariser avec le metaverse en général, il n'est pas nécessaire d'avoir énormément de compétences en informatique et cela permet avant tout de rencontrer des gens dans un cadre original, soit équipé d'un casque de réalité virtuelle ou un appareil tel qu'un ordinateur ou un téléphone, ensuite pour les aguerris il y a des possibilités d'upgrade et donc de progresser dans l'utilisation des outils proposés et d'insérer vos propres créations 3D à un niveau supérieur, d'exposer ses oeuvres, d'organiser des événements etc... Ces systèmes sont éfficients mais vous oblige à être dépendant de la plateforme que vous utilisez, ce qui limite vos libertés de mouvement si par exemple le la plateforme ou le réseau est en difficulté, et principalement les nouvelles avancées vous rendraient dépendant financièrement de ces plateformes pour maintenir votre existance en ligne. Il y a d'autres aspects que je n'aborderai pas ici, notamment la censure et la sécurité de vos données, mais ceci est un sujet à part entière à ne surtout pas négliger.
Des solutions gratuites et payantes en ligne sont un bon moyen de se familiariser avec le metaverse en général, il n'est pas nécessaire d'avoir énormément de compétences en informatique et cela permet avant tout de rencontrer des gens dans un cadre original, soit équipé d'un casque de réalité virtuelle ou un appareil tel qu'un ordinateur ou un téléphone, ensuite pour les aguerris il y a des possibilités d'upgrade et donc de progresser dans l'utilisation des outils proposés et d'insérer vos propres créations 3D à un niveau supérieur, d'exposer ses oeuvres, d'organiser des événements etc... Ces systèmes sont éfficients mais vous oblige à être dépendant de la plateforme que vous utilisez, ce qui limite vos libertés de mouvement si par exemple le la plateforme ou le réseau est en difficulté, et principalement les nouvelles avancées vous rendraient dépendant financièrement de ces plateformes pour maintenir votre existance en ligne. Il y a d'autres aspects que je n'aborderai pas ici, notamment la censure et la sécurité de vos données, mais ceci est un sujet à part entière à ne surtout pas négliger.
Dans cette version gratuite, modèle personnalisé, c'est à dire que j'ai chargé mon propre décors, un filtre bleu est appliqué, ceci est certainement dû à la map qu'on ne peut pas changer si on ne dispose pas d'un abonnement, il y a d'autres contraintes plus techniques si vous souhaitez organiser un gros événement, toutefois vous pouvez organiser des rencontres, présenter un projet vidéo, une exposition... C'est une des solutions parmi les nombreuses solutions gratuites. Pour autant, je connais bon nombre de professionnels qui du jour au lendemain n'avaient plus leurs outils de travail dû à la fermeture de certaines plateformes. D'où l'importance de contrôler son propre écosystème décentralisé.